Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Elixir Golem Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Valkyrie
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Fireball Wizard
Elixir Golem
Rage Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Wizard
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard

Synergie w obronie 1 4

Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Elixir Golem
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076