Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Prince
Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Skeleton Army Prince
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Prince
Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Fireball
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076