Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Mirror Princess
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Electro Wizard
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror Princess
Princess
Goblin Gang Mirror Goblin Barrel
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Valkyrie Mirror Princess Electro Wizard
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Mirror Princess Electro Wizard
Mirror
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Valkyrie Mirror
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Princess
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Princess
Minion Horde Goblin Gang Princess Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Princess Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Princess
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Elite Barbarians Princess
Minion Horde Princess
Princess Elite Barbarians
Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess Electro Wizard
Valkyrie Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Valkyrie Princess
Minion Horde
Princess Electro Wizard
Princess
Elite Barbarians Minion Horde Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Princess
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Princess
Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076