Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Valkyrie Poison Minion Horde

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde
Prince Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Sparky
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Poison
Prince
Prince
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Wizard Poison
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Wizard Prince Sparky
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Poison
Sparky
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Prince Sparky Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Poison Prince Sparky
Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Wizard Poison
Valkyrie Poison Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Poison Wizard
Minion Horde Goblin Gang Wizard Poison
Minion Horde Prince Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Goblin Gang Minion Horde Poison Prince
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Poison Prince
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince
Valkyrie Wizard Poison
Sparky Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Poison Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Prince Sparky
Poison Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Goblin Gang Valkyrie Prince Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Wizard Poison Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince Sparky Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Poison Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Poison Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Minion Horde Valkyrie Poison Prince
Valkyrie Poison Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie Sparky
Poison
Minion Horde Poison Sparky
Valkyrie Poison Prince Sparky
Wizard Poison Minion Horde Valkyrie Sparky
Wizard Poison Minion Horde
Minion Horde Wizard Poison Sparky
Poison Wizard
Poison Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Poison Prince Sparky
Poison Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Sparky
Poison Wizard
Poison Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Poison
Elite Barbarians Poison Prince Sparky
Minion Horde Wizard Poison Sparky
Minion Horde Wizard Poison Sparky
Poison Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Poison Prince Sparky
Valkyrie Wizard Poison
Minion Horde Poison Prince Sparky
Wizard Poison
Prince Sparky
Minion Horde Poison
Poison Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde
Poison Wizard Sparky
Wizard Poison Prince Sparky
Poison Sparky
Elite Barbarians Poison Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Poison Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Poison Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Poison Sparky
Minion Horde Goblin Gang Prince
Poison Wizard
Poison Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Sparky
Wizard Poison
Poison Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Poison Sparky
Poison
Poison Prince Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076