Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Clone
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Clone Freeze Minion Horde Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Army Clone Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Clone Golem
Minion Horde
Clone Freeze Golem
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Golem
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Golem Goblin Gang Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Golem
Clone Goblin Gang Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Skeleton Army
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Freeze
Clone
Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Gang Wizard Freeze
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Wizard Freeze
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard Freeze
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Minion Horde
Freeze
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde Freeze
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Freeze Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Wizard
Freeze
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Freeze
Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076