Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Inferno Tower Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Tornado
Goblinstein Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Mega Knight
The Log
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Tornado Electro Dragon The Log
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Tornado Electro Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Inferno Tower Electro Dragon The Log Mega Knight Goblinstein
Electro Dragon
Inferno Tower Tornado The Log
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Tornado The Log
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Mega Knight Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Tornado Goblin Gang Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Electro Dragon The Log
Mega Knight Goblin Gang Tornado Electro Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Tornado Goblin Gang The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Tornado Electro Dragon
Mega Knight Goblin Gang Tornado Electro Dragon The Log
Tornado The Log Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Mega Knight Electro Dragon The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Goblinstein Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Goblinstein Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower Electro Dragon
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Tornado The Log Goblinstein
Mega Knight Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Tornado Electro Dragon
Tornado The Log
The Log Tornado Electro Dragon
The Log Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado
Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Tornado The Log Electro Dragon Mega Knight Goblinstein
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Goblinstein
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Electro Dragon Goblinstein
Tornado Electro Dragon
The Log
Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
The Log Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Goblin Gang Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076