Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Executioner
Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Executioner Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Baby Dragon Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076