Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hog Rider Goblin Drill Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill The Log Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Goblin Drill
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill The Log Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider Mega Knight

Synergie w obronie 3 8

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Drill
Goblin Gang The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archer Queen Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archer Queen
The Log Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Goblin Drill The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Archer Queen
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill The Log Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang The Log
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Drill The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill The Log Archer Queen
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Archer Queen
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang
Archer Queen
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076