Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Balloon Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Drill Balloon
Zap
Goblin Gang Furnace Goblin Drill Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Drill Balloon
Fireball
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill Balloon
Poison
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Balloon
Rocket
Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill Wizard Balloon Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Balloon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Balloon Goblin Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Goblin Giant Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Balloon
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Drill Balloon

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Furnace
Balloon
Goblin Giant
Mega Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Furnace Goblin Gang Wizard
Goblin Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Goblin Drill
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill
Mega Knight Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Drill
Furnace Wizard Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Furnace Wizard Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Furnace Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill Goblin Giant
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Goblin Drill Goblin Giant
Wizard Furnace Mega Knight
Wizard Furnace Goblin Giant
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Furnace
Furnace Wizard Goblin Drill
Furnace Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Drill
Furnace Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Furnace Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Giant Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076