Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Witch
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Ice Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Gang Baby Dragon Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Gang Witch Ice Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Gang Baby Dragon Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Baby Dragon Witch Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch The Log
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel The Log
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Baby Dragon Witch Ice Wizard
The Log Barbarian Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Witch The Log
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076