Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Furnace Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Freeze The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Furnace Wizard Freeze
Hog Rider
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Freeze The Log Furnace Mega Knight
Furnace Goblin Gang Wizard Freeze
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard Freeze The Log Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Goblin Gang Wizard Freeze The Log
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight Goblin Gang Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard Freeze The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Wizard Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Furnace Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
Wizard Furnace The Log Mega Knight
Wizard Furnace Freeze
Furnace Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
The Log
Freeze
Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Furnace Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Furnace Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard The Log
Goblin Gang Freeze
Wizard
Freeze
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Goblin Gang Freeze The Log
Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076