Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mortar Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Mortar Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mortar Fireball Baby Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Mortar Baby Dragon
Fireball
Mortar Baby Dragon
Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Mortar Dart Goblin
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Baby Dragon
Fireball
Mortar
Wizard
Mortar
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Witch
Witch
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Witch
Goblin Gang Mortar Witch Dart Goblin
Witch Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Gang Mortar Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Witch Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Fireball Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mortar Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon Witch
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball
Wizard Goblin Gang Mortar Fireball Witch
Mortar Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Mortar Wizard Baby Dragon Witch Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mortar Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Witch
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Mortar Fireball Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Mortar Baby Dragon
Fireball Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch
Mortar Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fireball Mortar Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Mortar Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Mortar Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Mortar Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Mortar Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076