Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Baby Dragon Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin Hunter
The Log
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Hunter
Earthquake
Goblin Gang Mortar Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Fireball
Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Poison
Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin Hunter
Lightning
Mortar Ice Golem Tombstone Baby Dragon Hunter
Rocket
Mortar Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Golem Rocket Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mortar Baby Dragon Hunter Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter
Ice Golem
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Tombstone
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Ice Golem Baby Dragon
Rocket
Mortar
Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Ice Golem Dart Goblin
Hunter
Mortar Ice Golem

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Mortar Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Mortar
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Tombstone
Dart Goblin Goblin Gang Rocket Baby Dragon Hunter
Dart Goblin
Tombstone Goblin Gang Mortar Ice Golem Baby Dragon Hunter
Rocket
Tombstone
Baby Dragon
Mortar Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Hunter
Ice Golem Tombstone Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Ice Golem Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
Hunter Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Rocket Hunter Tombstone Dart Goblin
Hunter Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin
Tombstone Rocket
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Dart Goblin Rocket Hunter Goblin Gang Mortar Tombstone Baby Dragon
Rocket Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Hunter Goblin Gang Mortar Tombstone
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Ice Golem Tombstone Baby Dragon Hunter
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Tombstone Hunter Goblin Gang Rocket
Rocket Goblin Gang Mortar Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Mortar Tombstone Hunter
Rocket Goblin Gang Mortar Hunter
Goblin Gang Mortar Tombstone Hunter
Mortar Tombstone Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Mortar Baby Dragon Hunter Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Tombstone
Goblin Gang Mortar Ice Golem Rocket Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Tombstone Ice Golem Rocket Hunter
Goblin Gang Rocket Hunter Ice Golem
Goblin Gang Tombstone Hunter
Rocket Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Rocket Ice Golem Tombstone Dart Goblin Hunter
Hunter
Rocket Mortar Ice Golem Tombstone Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Hunter
Rocket
Rocket Goblin Gang Ice Golem Tombstone Hunter
Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Mortar Ice Golem Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Ice Golem Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Mortar Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Mortar Dart Goblin
Rocket Goblin Gang
Rocket Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Rocket Mortar Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Mortar Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Mortar Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Mortar Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Mortar Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Mortar Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Rocket Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Mortar Baby Dragon
Ice Golem Mortar Baby Dragon Hunter
Mortar Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Mortar Baby Dragon
Rocket Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Rocket Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Rocket Hunter
Rocket
Rocket
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter
Mortar Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Rocket
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Rocket
Mortar Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076