Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mortar Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Elixir Golem Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Mortar Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Mortar Elixir Golem Bomb Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Mortar Elixir Golem Bomb Tower Wizard
Lightning
Mortar Valkyrie Bomb Tower Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Mortar Valkyrie Bomb Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Royal Giant Elixir Golem Valkyrie
Mortar
Royal Giant Goblin Gang Barbarian Barrel
Royal Giant
Mortar Barbarian Barrel Goblin Gang Wizard
Elixir Golem
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie
Goblin Gang Wizard
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant Elixir Golem Valkyrie
Barbarian Barrel
Royal Giant Mortar Elixir Golem

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Mortar Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Royal Giant
Elixir Golem
Valkyrie
Goblin Gang Mortar Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
Barbarian Barrel Goblin Gang Valkyrie
Wizard
Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Gang Mortar Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Gang Mortar Valkyrie
Goblin Gang Mortar Bomb Tower Valkyrie
Bomb Tower Goblin Gang Mortar Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Mortar Bomb Tower Wizard
Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
Mortar Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Mortar
Bomb Tower Wizard Goblin Gang Mortar Valkyrie
Mortar Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel
Mortar Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Valkyrie Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
Wizard Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Mortar Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Mortar Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel
Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard
Mortar Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard
Goblin Gang
Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard
Mortar Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Mortar Wizard
Goblin Gang
Mortar Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076