Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Mortar Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Witch
Lightning
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Mortar Valkyrie Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Royal Giant Valkyrie
Mortar
Royal Giant Goblin Gang The Log
Royal Giant
Mortar Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Giant The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Witch
Skeleton Army
Witch
Royal Giant Valkyrie
The Log
Mortar Royal Giant Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Mortar Valkyrie Skeleton Army The Log
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Mortar Witch The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Mortar The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mortar Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Goblin Gang Mortar Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie
Goblin Gang Mortar Witch
Valkyrie The Log
Witch Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Goblin Gang Witch
Mortar Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Mortar Witch The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mortar
Skeleton Army Goblin Gang Mortar Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Mortar Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Mortar Valkyrie Witch The Log
Mortar Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Witch Mortar Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie The Log
Mortar The Log
The Log
Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie The Log
Witch
Mortar Witch The Log
The Log
The Log Mortar
Goblin Gang Elite Barbarians
Mortar Valkyrie The Log
Mortar Elite Barbarians The Log
Mortar
Mortar Elite Barbarians The Log
Mortar Witch The Log
Mortar The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
Mortar The Log
The Log Mortar Valkyrie Witch
Witch
Mortar The Log Witch
Mortar Witch The Log
Mortar The Log
Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians
Mortar The Log
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Witch
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log Mortar
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Mortar Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076