Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Rune Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Baby Dragon Rune Giant Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Baby Dragon
Musketeer
Baby Dragon Rune Giant The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Rune Giant Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Rune Giant
Lumberjack Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Musketeer Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon Rune Giant Lumberjack
Lumberjack
Rune Giant Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Goblin Gang
Musketeer The Log Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang The Log Lumberjack Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Musketeer The Log Lumberjack
Rune Giant
The Log
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon The Log Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Lumberjack
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076