Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Zap
Goblin Gang Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Skeleton King
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Poison
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Lightning
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Musketeer Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Musketeer
Valkyrie Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Drill
Goblin Gang The Log Skeleton King
The Log
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Drill

Synergie w obronie 3 16

Goblin Gang
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill The Log
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie The Log Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Goblin Cage
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Goblin Drill The Log
Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log Skeleton King
Goblin Drill
Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Musketeer Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Skeleton King
Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill The Log
Goblin Gang Goblin Cage Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Drill Skeleton King
Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Baby Dragon Goblin Drill The Log Skeleton King
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Drill Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill The Log Skeleton King
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Valkyrie Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill The Log
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill The Log Musketeer
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Goblin Cage The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton King
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill The Log Skeleton King
Valkyrie Musketeer Goblin Cage Baby Dragon The Log Skeleton King
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Drill The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Goblin Drill The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon Goblin Drill The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Skeleton King
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Skeleton King
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076