Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bomb Tower Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bomb Tower Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Phoenix
Lightning
Musketeer Battle Ram Bomb Tower Phoenix Lumberjack
Rocket
Musketeer Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bomb Tower Freeze Phoenix Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Ram
Musketeer
Battle Ram The Log Lumberjack
Battle Ram
The Log Goblin Gang Musketeer Freeze Lumberjack
Bomb Tower
Freeze
Battle Ram Phoenix
The Log
Battle Ram Musketeer Lumberjack
Phoenix
Freeze
Lumberjack
Musketeer Battle Ram The Log

Synergie w obronie 4 6

Goblin Gang
Musketeer Bomb Tower The Log Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang The Log Lumberjack Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
The Log Goblin Gang Musketeer
Freeze
Lumberjack
The Log
Musketeer Bomb Tower Goblin Gang Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Musketeer The Log Phoenix
Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack Musketeer Freeze
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Musketeer Phoenix
Bomb Tower The Log Lumberjack
Goblin Gang Freeze The Log Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Bomb Tower Freeze Phoenix
Musketeer Bomb Tower The Log Phoenix
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Freeze The Log Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Phoenix
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Musketeer Freeze The Log
Bomb Tower Goblin Gang Freeze The Log Lumberjack
Goblin Gang Bomb Tower Phoenix Lumberjack
Bomb Tower Goblin Gang Freeze The Log Lumberjack
Bomb Tower Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Bomb Tower Goblin Gang Musketeer The Log Lumberjack
Bomb Tower Freeze The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower The Log Lumberjack
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower The Log Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Musketeer Bomb Tower The Log
Goblin Gang Lumberjack Musketeer The Log Phoenix
Goblin Gang Musketeer Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Freeze
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Phoenix Lumberjack
Bomb Tower Phoenix Lumberjack
Freeze Bomb Tower The Log Phoenix
Goblin Gang Musketeer Phoenix
Musketeer Bomb Tower Phoenix Lumberjack
The Log Phoenix
Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Phoenix Musketeer Bomb Tower Freeze The Log Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Freeze The Log Phoenix
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Freeze The Log
The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
The Log Freeze
The Log
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Freeze
The Log
Goblin Gang Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
The Log
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
The Log Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Freeze The Log
Musketeer
Musketeer Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076