Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Bandit
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Bandit
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Musketeer Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Bandit
Musketeer
The Log Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Freeze
The Log
Musketeer Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard Goblin Barrel The Log Bandit

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Musketeer The Log Bandit
Musketeer
Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Wizard
Freeze The Log Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Wizard Mega Knight
The Log
Musketeer Goblin Gang Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard Freeze The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard The Log
Goblin Gang Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Freeze Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang Freeze The Log Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Wizard Freeze
Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Wizard Freeze The Log Bandit Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Wizard
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Freeze The Log Bandit
Wizard Mega Knight Goblin Gang Freeze The Log
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Freeze The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Wizard The Log Bandit
Wizard Freeze The Log Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Wizard Mega Knight Musketeer The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Mega Knight Musketeer The Log Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Wizard Goblin Gang Musketeer Freeze
Goblin Gang Musketeer Bandit
Mega Knight
Freeze Mega Knight The Log Bandit
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Freeze The Log
Mega Knight Musketeer Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze The Log Bandit
Musketeer The Log Bandit
The Log Bandit
Musketeer Freeze The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard Bandit
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard The Log Bandit
Musketeer Wizard
Musketeer The Log Bandit
Musketeer Freeze Bandit
Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log Bandit
Musketeer Wizard The Log Bandit Mega Knight
Freeze
Musketeer Wizard The Log Bandit Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log Wizard Mega Knight
The Log Musketeer Wizard Bandit
Musketeer Wizard The Log Bandit Mega Knight
Musketeer The Log Bandit
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Wizard The Log Bandit Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard The Log
Goblin Gang Musketeer Freeze Bandit
Musketeer Wizard
Freeze
The Log
Goblin Gang Musketeer Wizard Mega Knight
The Log Musketeer Wizard
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Freeze The Log
Musketeer
Musketeer Freeze The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076