Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Balloon Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Ice Wizard Bandit Poison Electro Wizard Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Ice Wizard Bandit Poison

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Balloon Bandit
Poison
Balloon
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Poison Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Executioner
Balloon Bandit
Ice Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Bandit
Goblin Gang Balloon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Balloon
Executioner
Bandit Lumberjack
Ice Wizard
Goblin Gang Poison Bandit Lumberjack
Bandit
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Goblin Gang Poison Bandit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison Lumberjack
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Goblin Gang Poison Executioner Ice Wizard
Poison Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Poison Executioner Ice Wizard Electro Wizard Bandit Lumberjack
Executioner Goblin Gang Poison Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Executioner Goblin Gang Poison Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Poison Executioner Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Poison Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Goblin Gang Executioner Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
Poison Executioner Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Poison Bandit
Goblin Gang
Lumberjack
Poison Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Poison Executioner Lumberjack
Poison Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Bandit
Goblin Gang Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Bandit Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Executioner Bandit
Poison Executioner Bandit
Poison
Poison Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Executioner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Bandit
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Poison Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Poison Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison Executioner
Poison
Executioner
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076