Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Princess Skeleton King
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Drill Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Drill Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Princess Electro Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Princess Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Princess Goblin Drill Electro Wizard Skeleton King Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Princess Goblin Drill

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Royal Giant
Dart Goblin Goblin Gang Princess Electro Wizard Skeleton King
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Princess Skeleton King
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Princess
Princess
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Drill

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A Skeleton King
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Princess Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Goblin Drill Princess Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Skeleton King
Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Dart Goblin Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Dart Goblin Princess
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A Skeleton King
Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess
Princess
Goblin Drill
Princess
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess Skeleton King
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Princess Electro Wizard Skeleton King
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076