Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Prince Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Prince Bandit
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Royal Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Prince Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Bandit
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Baby Dragon
Archer Queen

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Archer Queen
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Prince
Goblin Gang Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang Baby Dragon
Archer Queen
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Archer Queen
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bandit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Bandit
Baby Dragon Archer Queen
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Prince
Goblin Gang Prince Bandit
Baby Dragon Archer Queen
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Archer Queen
Prince Archer Queen
Goblin Gang Baby Dragon Archer Queen
Archer Queen
Baby Dragon Prince Bandit Archer Queen
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076