Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Zappies Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Zappies Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Zappies Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Zappies Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Zappies Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Royal Giant
Goblin Gang Zappies Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Zappies
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Skeleton Army The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon The Log
Zappies
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Zappies Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Zappies The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zappies Baby Dragon The Log
Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Zappies The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Zappies
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Skeleton Army
Valkyrie Goblin Gang Zappies Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zappies The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Skeleton Army
Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang Zappies Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zappies
Mini P.E.K.K.A
The Log
Zappies
The Log
Goblin Gang Zappies Skeleton Army
Zappies Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Baby Dragon The Log
Zappies
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076