Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Rocket
Elite Barbarians
Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
Royal Giant
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball
Rocket Goblin Gang Fireball Wizard
Rocket Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket
Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Fireball Wizard
Fireball Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Fireball
Fireball Rocket
Elite Barbarians Fireball
Rocket Fireball Wizard
Fireball Wizard Rocket
Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Fireball Wizard
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Rocket
Elite Barbarians Fireball Wizard
Rocket Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball
P.E.K.K.A
Rocket Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Fireball Wizard
Rocket Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076