Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Bandit Battle Ram Dark Prince Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison The Log Bandit Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Poison Bandit Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Goblin Gang Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Poison P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Dark Prince
Goblin Gang Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison
Dark Prince The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Poison Bandit Electro Wizard
Bandit
Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Poison
Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Dark Prince The Log Bandit
Goblin Gang Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Bandit
Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Poison The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Electro Wizard Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log Bandit
Dark Prince Poison The Log
Poison Dark Prince The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Poison
Poison The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Dark Prince Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Dark Prince
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince Bandit
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076