Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Little Prince
The Log
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Prince Little Prince
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Little Prince
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Battle Ram Baby Dragon Poison Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Battle Ram Baby Dragon Prince
Battle Ram
Poison Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Wall Breakers
Battle Ram Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Battle Ram Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Poison Prince
Poison
Battle Ram Baby Dragon Prince
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon Poison Little Prince
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Prince
Battle Ram
Wall Breakers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Prince Little Prince
Poison
Prince
Goblin Gang Baby Dragon
Little Prince
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Prince Goblin Gang
Poison Prince
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon Poison
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Little Prince
Goblin Gang Poison Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Poison
Prince Goblin Gang
Goblin Gang Baby Dragon Poison Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Poison Prince
Goblin Gang Baby Dragon Prince Little Prince
Baby Dragon Poison Little Prince
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Poison Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince
Poison Goblin Gang Baby Dragon Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Prince
Prince
Baby Dragon Poison Prince
Goblin Gang
Prince
Poison Prince
Prince Goblin Gang
Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Poison Prince Little Prince
Poison Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Prince
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Poison Prince
Poison Prince
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Prince
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison Prince
Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon Poison Prince
Poison
Prince
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Little Prince
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Prince
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Little Prince
Poison
Poison
Poison
Prince
Poison
Goblin Gang Prince
Poison Baby Dragon
Poison Goblin Gang Baby Dragon Prince
Baby Dragon Poison
Poison
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Prince Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076