Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals X-Bow Fisherman Mother Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals X-Bow Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Curse X-Bow Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Curse X-Bow
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Curse X-Bow Fisherman
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Fisherman Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Rascals X-Bow Fisherman Mother Witch Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Rascals Goblin Curse X-Bow Fisherman Mother Witch
Lightning
X-Bow Fisherman Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Rascals X-Bow Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Freeze Mother Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Fisherman Freeze Mother Witch Mighty Miner Rascals X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Gang Fisherman Freeze

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
X-Bow
Rascals
Goblin Curse
Freeze
X-Bow
Goblin Gang
Fisherman
Mother Witch
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Rascals X-Bow Fisherman
Rascals
Goblin Gang Mother Witch
Goblin Curse
Freeze
X-Bow
Goblin Gang Fisherman
Fisherman
Goblin Gang X-Bow Mother Witch
Mother Witch
Rascals Fisherman
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow
Goblin Gang Rascals Goblin Curse X-Bow Fisherman
Goblin Gang Fisherman Rascals Goblin Curse Freeze
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Fisherman
X-Bow
Goblin Gang Freeze Rascals X-Bow Mother Witch
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Freeze X-Bow
Rascals X-Bow
Mighty Miner Goblin Gang Rascals Goblin Curse X-Bow Fisherman
Goblin Gang Rascals Fisherman
Goblin Gang Goblin Curse Mother Witch Rascals Freeze X-Bow Fisherman
Goblin Gang Rascals Goblin Curse
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Freeze X-Bow
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Freeze X-Bow
Goblin Gang Rascals Goblin Curse X-Bow
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Freeze X-Bow Fisherman
Goblin Gang Rascals X-Bow Fisherman
Goblin Gang Rascals X-Bow Fisherman
Freeze Rascals Goblin Curse Fisherman Mother Witch
Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals X-Bow Fisherman
Goblin Gang X-Bow Fisherman
Goblin Gang Rascals Fisherman
Goblin Gang Rascals X-Bow Fisherman
Goblin Gang Rascals Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Mother Witch Goblin Gang Rascals Goblin Curse Freeze
Goblin Gang Rascals
Mighty Miner Rascals Goblin Curse Fisherman
Freeze X-Bow
Goblin Gang Goblin Curse
Rascals
Rascals Goblin Gang Goblin Curse
Rascals Goblin Curse
Goblin Gang Rascals Freeze X-Bow Fisherman Mighty Miner
Rascals Goblin Curse Freeze Mother Witch Mighty Miner
Fisherman
Fisherman Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Freeze X-Bow
Goblin Curse X-Bow Fisherman
X-Bow
Rascals Freeze
Goblin Curse
Mother Witch Goblin Curse Freeze
X-Bow Goblin Curse Freeze
X-Bow Fisherman
Goblin Gang X-Bow Fisherman
X-Bow Fisherman
Goblin Curse
Fisherman
Freeze X-Bow Fisherman
X-Bow Fisherman
X-Bow
X-Bow
Freeze
Fisherman
X-Bow Fisherman
Goblin Curse X-Bow Mother Witch
X-Bow
X-Bow Fisherman
X-Bow
Goblin Curse Freeze Mother Witch
Fisherman
X-Bow Fisherman
X-Bow Fisherman
Goblin Curse X-Bow Fisherman
Goblin Curse X-Bow Mother Witch
Freeze
X-Bow
Freeze
Mighty Miner
Goblin Curse
Goblin Gang Freeze X-Bow
Goblin Curse
Freeze
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Freeze
Freeze X-Bow
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076