Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Bowler Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Heal Spirit Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Graveyard Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Heal Spirit Graveyard
The Log
Goblin Gang Rascals Heal Spirit Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Rascals Heal Spirit Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Heal Spirit Bowler Graveyard
Fireball
Goblin Gang Rascals Bowler Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Rascals Graveyard
Lightning
Bowler Mighty Miner
Rocket
Rascals Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Bowler Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Goblin Gang Mighty Miner Rascals Bowler Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit The Log Goblin Gang Mighty Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Bowler
Rascals
Graveyard
Heal Spirit
Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Goblin Gang Heal Spirit Lightning The Log
Lightning
Bowler
The Log
Bowler Graveyard
Graveyard
Bowler Rascals Heal Spirit The Log
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 4

Goblin Gang
Rascals The Log
Rascals
Goblin Gang The Log
Heal Spirit
Bowler
The Log
Lightning
The Log
The Log
Bowler Goblin Gang Rascals Lightning
Graveyard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning The Log
Goblin Gang Rascals The Log
Goblin Gang Bowler Rascals Lightning
Goblin Gang Rascals Bowler
Lightning Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Rascals
Lightning Goblin Gang Rascals
Bowler Lightning Rascals The Log
Mighty Miner Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Bowler
Goblin Gang Rascals Bowler The Log
Goblin Gang Rascals
Bowler Goblin Gang Rascals Lightning The Log
Bowler Goblin Gang Rascals The Log
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Bowler Lightning The Log
Goblin Gang Rascals Bowler
Goblin Gang Rascals Bowler The Log
The Log Rascals Bowler
Goblin Gang Rascals Bowler The Log
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Bowler
Goblin Gang Bowler Lightning The Log
Goblin Gang Rascals Bowler Lightning The Log
Goblin Gang Bowler Lightning Rascals The Log
Goblin Gang Rascals Bowler Mighty Miner
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Bowler Lightning
Mighty Miner Rascals
Lightning The Log
Goblin Gang
Rascals Bowler
Lightning Bowler The Log
Rascals Bowler Lightning Goblin Gang
Rascals Bowler
Goblin Gang Rascals Bowler Lightning The Log Mighty Miner
Bowler Rascals The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals The Log
Bowler The Log
Lightning The Log
Lightning Rascals The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log Bowler Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang Bowler
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Bowler Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Bowler
The Log Bowler Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning Bowler
Lightning The Log
Lightning
Mighty Miner
Bowler Lightning The Log
Lightning Goblin Gang
Lightning
The Log
Lightning Goblin Gang Rascals Bowler
The Log Bowler Lightning
Lightning
Goblin Gang Rascals Bowler Lightning The Log
Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076