Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner
Fireball
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Clone Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Miner Rascals Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Mirror Clone
Rascals
Goblin Barrel Miner
Rocket
Mirror Miner
Mirror
Goblin Barrel Miner Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Mirror Skeleton Army Clone Miner
Skeleton Army
Clone Mirror Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Barrel
Miner
Goblin Gang Mirror Rascals Rocket Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Goblin Gang
Rascals Mirror Skeleton Army Miner
Rascals
Goblin Gang
Rocket
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang
Clone
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Rocket Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Rascals
Rocket Goblin Gang Rascals
Rocket Rascals
Goblin Gang Rascals Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Miner
Goblin Gang Skeleton Army Rascals
Goblin Gang Rascals
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Rocket
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Skeleton Army
Goblin Gang Rascals Skeleton Army
Rascals
Goblin Gang Rascals Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Skeleton Army
Goblin Gang Rocket Miner
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Rascals
Goblin Gang Rascals Skeleton Army
Rocket Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Rocket Skeleton Army
Rascals Skeleton Army
Rocket Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Rascals
Rocket Skeleton Army
Rascals Rocket Skeleton Army Goblin Gang
Rascals Skeleton Army
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Rocket
Rascals

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Rocket
Miner
Rocket Miner
Rascals Rocket
Rocket
Rocket
Miner
Rocket Goblin Gang
Rocket Miner
Rocket
Rocket Miner
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Miner
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Miner
Miner
Rocket Miner
Rocket
Rocket Miner
Rocket
Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Rocket
Miner Goblin Gang Rascals Rocket
Rocket
Goblin Gang Rascals Rocket
Rocket
Rocket Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076