Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Three Musketeers Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Witch
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Three Musketeers Witch
The Log
Goblin Gang Three Musketeers Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Three Musketeers Witch
Poison
Goblin Gang Three Musketeers Witch
Lightning
Three Musketeers Witch Prince
Rocket
Three Musketeers Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Poison Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Poison Witch Prince Rocket Lightning P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Gang Poison Witch Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Three Musketeers Prince P.E.K.K.A
Rocket
Three Musketeers
Goblin Gang
Poison
P.E.K.K.A Prince
Witch
Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Gang Poison Witch Lightning
Lightning
Prince
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A
Rocket
Three Musketeers
Poison
Witch
Prince
Prince
Goblin Gang Witch
Lightning
P.E.K.K.A
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning
P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Witch Prince
Goblin Gang Rocket Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A Lightning
Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Lightning Rocket Poison Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Rocket Three Musketeers Lightning Goblin Gang Poison Witch
Rocket Lightning Poison P.E.K.K.A
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Poison Witch
Three Musketeers Goblin Gang Poison Witch
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Rocket Three Musketeers Witch Lightning
Rocket Three Musketeers Goblin Gang Poison Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Prince
Rocket Goblin Gang Three Musketeers Prince Lightning P.E.K.K.A
Three Musketeers Goblin Gang Poison Witch Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Three Musketeers Witch Prince
Poison Witch
P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Goblin Gang Poison Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch Prince P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Rocket Prince Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Rocket Witch Prince Lightning
Goblin Gang Rocket Prince Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Witch Prince
Rocket Poison Goblin Gang Three Musketeers Witch
Goblin Gang Rocket Prince P.E.K.K.A Witch Lightning
P.E.K.K.A Prince
Rocket Lightning P.E.K.K.A Poison Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket Lightning P.E.K.K.A Poison Prince
Rocket Prince Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch
Goblin Gang Witch Rocket Three Musketeers Poison Prince Lightning P.E.K.K.A
Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Rocket
Poison
Rocket Lightning Poison
Lightning Rocket Poison Prince
Rocket Poison
Poison Rocket Witch
Poison Witch
Poison Lightning
Poison Lightning
Rocket Lightning Goblin Gang Three Musketeers Poison Prince
Rocket Poison Lightning Prince
Poison Lightning Rocket
Rocket Poison Lightning Three Musketeers
Lightning Rocket Poison
Lightning Poison Prince
Rocket Lightning Three Musketeers Poison Witch
Lightning Rocket Three Musketeers Poison
Lightning Rocket Three Musketeers Poison
Rocket Lightning
Rocket Lightning Three Musketeers Poison Prince
Rocket Lightning Poison Witch
Rocket Lightning Poison Prince
Rocket Lightning Poison
Rocket Prince Lightning
Rocket Lightning Poison
Poison Witch
Witch
Poison Witch Lightning
Lightning Poison Witch Prince
Rocket Poison Lightning
Poison Lightning Witch
Rocket Lightning Poison Witch
Lightning
Poison Lightning Rocket
Rocket Lightning Poison
P.E.K.K.A Prince
Rocket Poison Lightning
Lightning Goblin Gang Rocket Witch Prince
Rocket Poison Lightning Three Musketeers Witch
Poison Lightning Goblin Gang Rocket Three Musketeers Prince
Poison Lightning
Rocket Lightning Poison
Three Musketeers Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Rocket Poison Witch Lightning
Rocket Poison Witch Lightning
Poison Lightning Rocket Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Lightning Rocket
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076