Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Magic Archer
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Prince Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Magic Archer
Poison
Goblin Gang Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Prince Magic Archer
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Hog Rider Magic Archer Golden Knight Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Prince
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Prince
Musketeer
Hog Rider Prince
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight
Prince
Goblin Gang Earthquake Musketeer Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider Prince Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Musketeer Royal Delivery Prince Magic Archer
Royal Delivery
Musketeer Goblin Gang Earthquake Prince Magic Archer Golden Knight
Earthquake
Royal Delivery
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Golden Knight
Hog Rider
Prince
Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Prince
Golden Knight
Royal Delivery Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Prince
Goblin Gang Prince Royal Delivery Musketeer
Prince Goblin Gang Musketeer
Royal Delivery Earthquake Prince
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Magic Archer
Musketeer Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Prince
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Magic Archer
Musketeer Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer
Prince Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Prince Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Royal Delivery Prince
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Prince
Royal Delivery Goblin Gang Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery Earthquake Musketeer Magic Archer
Musketeer Prince
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Prince
Royal Delivery Goblin Gang Musketeer Prince Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Prince Golden Knight
Goblin Gang Prince Royal Delivery Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Prince
Royal Delivery Goblin Gang Musketeer Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Prince Musketeer
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
Musketeer Prince Golden Knight
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Goblin Gang Golden Knight
Musketeer Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery Earthquake Musketeer Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Musketeer Golden Knight
Musketeer Magic Archer Golden Knight
Earthquake Magic Archer
Earthquake Musketeer Prince
Earthquake Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Golden Knight
Goblin Gang Musketeer Prince
Earthquake Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight
Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer Golden Knight
Earthquake Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Prince Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer Golden Knight
Earthquake Magic Archer Musketeer
Earthquake
Earthquake Musketeer Prince Magic Archer
Earthquake Magic Archer Golden Knight
Earthquake Musketeer Prince Magic Archer
Musketeer Prince
Earthquake Musketeer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer Golden Knight
Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight
Musketeer Magic Archer Golden Knight
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Prince
Earthquake Magic Archer
Earthquake Goblin Gang Musketeer Prince Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Goblin Gang Musketeer Prince Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer Magic Archer Golden Knight
Musketeer Magic Archer
Musketeer Prince Magic Archer Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076