Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Miner Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Miner
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Ice Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Sparky
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Miner Ice Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Ice Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Ice Wizard Sparky
Lightning
Musketeer Ice Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Miner Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Miner Ice Wizard Fireball Musketeer Royal Hogs Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Royal Delivery Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Royal Hogs Sparky
Royal Delivery
Fireball
Royal Hogs Miner Sparky
Musketeer
Royal Hogs Miner
Royal Hogs
Goblin Gang Fireball Musketeer
Miner
Goblin Gang Fireball Musketeer Sparky
Ice Wizard
Sparky
Goblin Gang Fireball Miner

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Musketeer Royal Delivery Miner Ice Wizard Sparky
Royal Delivery
Musketeer Goblin Gang Fireball Ice Wizard Sparky
Fireball
Royal Delivery Musketeer Miner Ice Wizard
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Fireball Miner
Royal Hogs
Miner
Goblin Gang Fireball Musketeer
Ice Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Fireball
Sparky
Goblin Gang Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Sparky
Sparky Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Sparky Royal Delivery Musketeer Ice Wizard
Sparky Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Royal Delivery Fireball Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Goblin Gang Royal Delivery Fireball Ice Wizard
Fireball Musketeer Sparky
Sparky Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Miner Ice Wizard Sparky
Goblin Gang Ice Wizard Royal Delivery Fireball Musketeer
Musketeer Goblin Gang Royal Delivery Fireball Ice Wizard
Sparky Goblin Gang Royal Delivery Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Sparky Goblin Gang Royal Delivery
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang Royal Delivery Fireball Musketeer
Royal Delivery Fireball Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Royal Delivery Fireball Musketeer Ice Wizard
Sparky Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Fireball Musketeer Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Fireball Sparky
Royal Delivery Fireball Goblin Gang Musketeer Miner
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Fireball Musketeer Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Sparky
Royal Delivery Fireball Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Sparky Fireball Musketeer Ice Wizard
Royal Delivery Sparky
Royal Delivery Fireball Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Goblin Gang Sparky Royal Delivery Fireball Musketeer
Royal Delivery Fireball Musketeer Ice Wizard Sparky
Royal Delivery Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Miner Ice Wizard
Fireball Miner Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Sparky
Fireball Ice Wizard
Fireball Miner
Goblin Gang Fireball Musketeer Sparky
Miner Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Miner Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Miner
Fireball Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Ice Wizard Sparky
Fireball Miner Musketeer Ice Wizard Sparky
Fireball Musketeer Miner Sparky
Fireball Miner Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Ice Wizard Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Miner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Goblin Gang Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Miner Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076