Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Tornado Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tornado Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Tornado Goblin Cage Poison Electro Dragon Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Royal Delivery Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Giant Skeleton
Royal Delivery
Goblin Cage
Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Tornado
Poison Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Poison
Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon
Tornado Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Poison Electro Dragon
Ram Rider
Goblin Cage Tornado Poison

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton
Royal Delivery
Tornado Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Cage
Goblin Gang Royal Delivery Tornado Poison Electro Dragon
Tornado
Royal Delivery Goblin Cage Poison Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Poison
Goblin Cage Tornado
Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Royal Delivery Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Royal Delivery Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Ram Rider Royal Delivery Electro Dragon Giant Skeleton
Goblin Cage Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Royal Delivery Goblin Cage Tornado Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Royal Delivery Tornado Electro Dragon
Tornado Ram Rider Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Poison Electro Dragon
Goblin Cage Poison Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Tornado Royal Delivery Giant Skeleton
Goblin Gang Poison Royal Delivery Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Tornado Poison Electro Dragon Ram Rider
Goblin Cage Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Tornado Poison Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Ram Rider
Tornado Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Tornado Poison Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Cage Goblin Gang Tornado Electro Dragon Ram Rider
Royal Delivery Goblin Cage Tornado Poison Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Cage Tornado Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Poison Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton
Royal Delivery Poison Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Giant Skeleton Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Cage Tornado Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Ram Rider
Royal Delivery Poison Goblin Gang Tornado Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Giant Skeleton Tornado Poison
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Cage Tornado Poison Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Royal Delivery Goblin Cage Tornado Poison Giant Skeleton
Poison Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon Giant Skeleton
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Poison
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Poison Tornado Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Giant Skeleton
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Tornado
Poison Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Giant Skeleton
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon Ram Rider
Poison Goblin Gang Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Tornado Poison Giant Skeleton
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Giant Skeleton
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076