Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Rune Giant Hunter Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter
The Log
Goblin Gang Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hunter
Fireball
Goblin Gang Hunter
Poison
Goblin Gang Hunter
Lightning
Ice Golem Hunter Monk
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Royal Delivery Rune Giant Hunter Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Monk
Royal Delivery
Ice Golem
Goblin Gang Hunter
Rune Giant
Hunter
Ice Golem
Lightning
The Log
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Royal Delivery Ice Golem The Log
Royal Delivery
Goblin Gang Ice Golem Hunter The Log
Ice Golem
Goblin Gang Royal Delivery Hunter The Log
Rune Giant
Hunter
Royal Delivery Ice Golem The Log
Lightning
The Log
The Log
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Hunter Lightning
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem The Log
Hunter Goblin Gang Royal Delivery The Log Monk
Goblin Gang Hunter Royal Delivery Lightning
Hunter Goblin Gang Monk
Lightning Royal Delivery The Log Monk
Goblin Gang Royal Delivery The Log Hunter
Hunter Lightning Goblin Gang Royal Delivery
Lightning Ice Golem The Log Monk
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Hunter
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Hunter The Log
Hunter Goblin Gang Royal Delivery
Hunter Goblin Gang Royal Delivery Lightning The Log
Goblin Gang Royal Delivery Hunter The Log
Goblin Gang Hunter
Monk Goblin Gang Royal Delivery Hunter Lightning The Log
Goblin Gang Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Goblin Gang Hunter The Log
Royal Delivery Hunter The Log Ice Golem
Hunter
Goblin Gang Royal Delivery Hunter The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Goblin Gang Ice Golem Hunter Lightning The Log Monk
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Hunter Lightning The Log
Goblin Gang Hunter Lightning Royal Delivery Ice Golem The Log Monk
Goblin Gang Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Goblin Gang Ice Golem Hunter Monk
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Hunter Lightning
Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Lightning Ice Golem The Log Monk
Goblin Gang Royal Delivery
Hunter
Lightning Monk Royal Delivery The Log
Royal Delivery Lightning Goblin Gang Ice Golem Hunter
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Hunter Lightning The Log Monk
Royal Delivery Ice Golem Hunter The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem The Log Monk
Monk The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
The Log
Ice Golem Hunter Monk
The Log
The Log Ice Golem Hunter Lightning
The Log Monk Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Monk The Log
Lightning Monk
Lightning Ice Golem Hunter The Log
Lightning Monk
Lightning Ice Golem The Log
Lightning Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning Monk
Lightning
Lightning Hunter The Log Monk
Lightning The Log Monk
Lightning The Log Monk
Lightning
Lightning The Log Monk
Lightning The Log Monk
Ice Golem The Log Hunter
The Log Hunter Lightning Monk
Lightning The Log Monk
Lightning The Log
Lightning Ice Golem Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Hunter The Log
Lightning Monk
Lightning The Log Monk
Lightning Goblin Gang
Lightning Hunter Monk
The Log
Lightning Goblin Gang Hunter
The Log Ice Golem Lightning
Lightning Monk
Goblin Gang Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Monk
Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076