Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Ram Rider
Zap
Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Executioner
Lightning
Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Goblin Gang Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Musketeer
Royal Recruits Cannon Cart The Log Ram Rider
Executioner
The Log
Cannon Cart
The Log Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Ram Rider
The Log
Cannon Cart Fireball Musketeer Executioner Ram Rider
Ram Rider
Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 3 11

Goblin Gang
Musketeer Royal Recruits Cannon Cart The Log
Royal Recruits
Goblin Gang The Log
Fireball
The Log Musketeer Ram Rider
Musketeer
Goblin Gang The Log Fireball Cannon Cart Ram Rider
Executioner
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer Executioner
The Log
Fireball Musketeer Goblin Gang Royal Recruits Executioner Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner The Log Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart The Log Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Musketeer Executioner Cannon Cart
Musketeer Ram Rider Goblin Gang Fireball Executioner
Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Executioner Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Musketeer Executioner Goblin Gang Fireball Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Fireball Executioner Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart The Log
Royal Recruits Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fireball The Log Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart
Fireball Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart The Log Ram Rider
Executioner The Log Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Fireball Goblin Gang Musketeer Executioner Cannon Cart The Log
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Executioner Cannon Cart Ram Rider
Fireball Executioner Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Cannon Cart The Log
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Cannon Cart Goblin Gang Fireball Executioner Ram Rider
Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart The Log
Executioner Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log Ram Rider
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Musketeer Ram Rider
Musketeer Executioner The Log
Fireball The Log Executioner Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart The Log
Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Musketeer Executioner Ram Rider
Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Executioner Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Executioner Cannon Cart
The Log Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Royal Recruits Musketeer Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner
Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076