Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Balloon Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Miner
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Balloon Executioner Miner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Executioner Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Executioner Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Balloon Executioner Ice Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Executioner Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Miner Ice Wizard Dark Prince Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Dark Prince Balloon
Skeleton Army
Dark Prince
Goblin Gang Balloon Executioner Miner Ice Wizard
Balloon
Miner Goblin Gang Dark Prince Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Dark Prince Balloon The Log Miner
The Log
Balloon Executioner Miner
Miner
Goblin Gang Balloon Dark Prince Executioner The Log
Ice Wizard
Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Skeleton Army Dark Prince The Log Miner Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Executioner The Log Ice Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Executioner The Log Ice Wizard
Balloon
Executioner
Skeleton Army Dark Prince The Log
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner Miner Ice Wizard
Miner
Goblin Gang The Log
Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Skeleton Army Goblin Gang Dark Prince Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Dark Prince Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Dark Prince Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Miner Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Ice Wizard Dark Prince The Log
Executioner Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Dark Prince The Log Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Goblin Gang Dark Prince The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log Ice Wizard
Executioner The Log Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Executioner The Log Miner
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner
Executioner Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Goblin Gang Executioner
Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log
Executioner Dark Prince The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Miner Ice Wizard
The Log Miner
Dark Prince The Log
Executioner Dark Prince The Log
Executioner Ice Wizard
Executioner The Log
The Log Executioner Ice Wizard
The Log Miner
Goblin Gang
Miner Dark Prince The Log
Executioner
Executioner The Log Miner
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Dark Prince Executioner The Log
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Dark Prince Executioner Ice Wizard
The Log Miner Executioner Ice Wizard
The Log Miner
Miner The Log
Executioner Ice Wizard
The Log Miner
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Executioner Ice Wizard
The Log
Miner Goblin Gang Dark Prince Executioner
The Log Executioner
Dark Prince Executioner
Goblin Gang The Log
Executioner
Dark Prince Executioner The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076