Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Golden Knight Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin Wizard Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Gang Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Giant
Skeleton Dragons Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Golden Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Giant Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Electro Giant Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Electro Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Electro Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin
Electro Giant Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Electro Giant Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076