Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Zappies Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Little Prince
The Log
Goblin Gang Zappies Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Zappies
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Electro Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Little Prince Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Little Prince Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Dragons
Zappies Barbarian Barrel
Fireball
Little Prince
Zappies
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Zappies Barbarian Barrel Little Prince
Electro Giant
Barbarian Barrel
Little Prince
Fireball Electro Dragon

Synergie w obronie 2 13

Goblin Gang
Skeleton Dragons Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Goblin Gang Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Zappies Little Prince
Zappies
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Goblin Gang Zappies Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Electro Dragon
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Electro Giant
Zappies Barbarian Barrel
Little Prince
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon
Skeleton Dragons Goblin Gang Fireball Zappies Electro Dragon Little Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Little Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Skeleton Dragons Goblin Gang Fireball Zappies Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Fireball Zappies Electro Giant
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon Little Prince
Zappies
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Zappies Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Goblin Gang Zappies Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Zappies
Zappies
Electro Dragon Skeleton Dragons Fireball Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Dragons Zappies
Zappies Electro Dragon
Fireball Electro Giant
Goblin Gang Fireball Zappies
Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Goblin Gang Zappies Electro Dragon Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Skeleton Dragons Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Electro Dragon
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Electro Dragon Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Giant
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Zappies Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Zappies
Skeleton Dragons Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Little Prince
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076