Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Minion Horde Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Minion Horde Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Dragons
Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Skeleton Army
Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde
Fireball
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Fireball Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Goblin Gang Minion Horde Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Dragon Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Mega Knight Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Goblin Gang Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076