Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill Skeleton King
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Wizard Goblin Drill Skeleton King
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Goblin Drill Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Goblin Drill Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Rocket Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King Wizard Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Drill

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Goblin Drill Skeleton King
Skeleton Dragons
Royal Giant
Royal Giant
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Rocket Skeleton King
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant
Rocket
Royal Giant
Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton King
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant Goblin Drill

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Drill
Skeleton Dragons
Goblin Gang Bomb Tower
Royal Giant
Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons
Wizard
Skeleton King
Rocket
Goblin Drill
Goblin Gang
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill
Goblin Gang Bomb Tower Rocket Skeleton Dragons Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill Skeleton King
Bomb Tower Rocket
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Rocket Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Rocket Skeleton Dragons Bomb Tower
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Goblin Drill Skeleton King
Skeleton Dragons Goblin Gang Wizard
Bomb Tower Goblin Drill Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Rocket
Bomb Tower Wizard Rocket Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill Skeleton King
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King
Bomb Tower Rocket Goblin Gang Goblin Drill
Bomb Tower Wizard Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Bomb Tower Wizard Goblin Drill Skeleton Dragons
Bomb Tower Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Rocket
Goblin Gang Bomb Tower Rocket
Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Rocket Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Rocket Bomb Tower
Bomb Tower
Rocket Skeleton Dragons Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Drill
Bomb Tower
Rocket
Rocket Goblin Gang Bomb Tower Wizard Skeleton King
Wizard Skeleton Dragons Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Rocket Goblin Drill Skeleton King
Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard Skeleton King
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rocket Goblin Drill
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons Rocket
Wizard Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Goblin Gang
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Wizard
Goblin Gang Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Rocket
Skeleton Dragons Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Rocket Skeleton King
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076