Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Hog Rider
Zap
Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Hog Rider Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine
Skeleton Dragons Goblin Gang Flying Machine Wizard Poison
Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Poison Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Goblin Gang Flying Machine Wizard Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Skeleton Dragons Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Poison Skeleton Dragons Flying Machine
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Flying Machine Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Poison Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Poison
Wizard Poison Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Poison Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Flying Machine Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Wizard Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Poison Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Goblin Gang Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Poison Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Poison
Poison
Skeleton Dragons Flying Machine P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076