Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Ghost Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Royal Ghost Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Dragons
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Witch Lightning
Witch
Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Lightning
Baby Dragon
Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Dragons
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Lightning
Royal Ghost
Goblin Hut Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Valkyrie Lightning
Goblin Hut Witch Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Dragons Lightning Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Witch
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Witch Goblin Hut Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Lightning
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost
Valkyrie Baby Dragon Witch Skeleton Dragons Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Royal Ghost Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Lightning Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Witch
Lightning Valkyrie
Lightning Goblin Gang Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch Royal Ghost
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Lightning Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon Witch
Lightning Skeleton Dragons Goblin Hut Baby Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Witch
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Lightning Royal Ghost
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Lightning Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Goblin Gang Goblin Hut Witch
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Lightning Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Lightning
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Lightning
Skeleton Dragons Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch Royal Ghost
Lightning Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076