Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Executioner Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Wizard Executioner
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Goblin Demolisher Wizard Executioner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher Golden Knight Barbarians Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher Golden Knight

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Gang Goblin Demolisher Mega Knight Golden Knight
Barbarians
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel
Wizard
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Barbarians
Skeleton Barrel
Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang
Goblin Demolisher
Wizard
Mega Knight Golden Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Golden Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Executioner Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Executioner
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Goblin Demolisher Executioner Mega Knight
Goblin Gang Wizard Executioner
Skeleton Barrel Barbarians Mega Knight Golden Knight
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Executioner Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Executioner Goblin Gang Wizard
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Goblin Gang Barbarians Goblin Demolisher Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Goblin Gang Executioner
Mega Knight Goblin Gang Barbarians Goblin Demolisher Wizard Executioner Golden Knight
Wizard Executioner Barbarians Goblin Demolisher Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Goblin Demolisher Wizard Mega Knight Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians Golden Knight
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Wizard Executioner Golden Knight
Wizard Barbarians Goblin Demolisher Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Executioner Golden Knight
Executioner Mega Knight Barbarians Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Golden Knight
Skeleton Barrel Executioner Golden Knight
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarians
Wizard Executioner Goblin Demolisher Mega Knight
Wizard Executioner Skeleton Barrel
Goblin Demolisher Wizard Executioner
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Wizard Executioner
Skeleton Barrel Executioner Golden Knight
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Executioner Golden Knight
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Barbarians
Goblin Demolisher Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner Golden Knight
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight Golden Knight
Skeleton Barrel Golden Knight
Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Goblin Gang Barbarians
Wizard Executioner
Goblin Gang Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Golden Knight
Executioner
Skeleton Barrel Executioner Mega Knight Golden Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076