Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Witch Miner
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Drill Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Witch Miner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Drill Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Drill Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Fireball Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Miner Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Drill
Skeleton Barrel
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Witch
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Miner
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton Barrel Witch
Goblin Drill
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Witch

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Drill Miner
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Drill Miner
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Goblin Drill Witch
Hog Rider
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie
Miner
Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Goblin Drill
Witch Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Witch Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Witch Fireball Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Witch
Goblin Drill Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblin Gang Goblin Drill Witch
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Drill Witch
Fireball Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Witch
Valkyrie Goblin Drill Witch Fireball
Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Witch
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Goblin Drill
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Fireball Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Goblin Drill
Fireball Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill Miner
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Miner Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball
Miner Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Miner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Witch Miner
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Miner Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Miner
Fireball Miner Skeleton Barrel
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076