Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Clone Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Clone
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Clone Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Clone
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Clone Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Clone Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Clone
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Clone
Lightning
Elite Barbarians Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Flying Machine Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Clone Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Goblin Gang Flying Machine Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine Prince
Elite Barbarians
Firecracker The Log
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Clone Prince
Clone
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine
Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Elite Barbarians Prince

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Prince The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Goblin Gang Flying Machine Prince
Elite Barbarians
The Log
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Clone
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Prince Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Flying Machine Prince The Log
Goblin Gang Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Flying Machine The Log
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Prince Goblin Gang Elite Barbarians Flying Machine The Log
Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Prince The Log
The Log Firecracker Flying Machine
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Prince The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Prince Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Prince The Log
Goblin Gang
Elite Barbarians Flying Machine Prince
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Goblin Gang
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Flying Machine Prince The Log
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine Prince The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Prince The Log
Prince The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine
The Log
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Prince
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076