Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Lightning
Mortar Baby Dragon
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Mortar Fireball Baby Dragon Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel
Fireball Goblin Gang Mortar Dart Goblin Golden Knight
Mortar
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon The Log
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Fireball
The Log
Mortar Dart Goblin Fireball
Golden Knight
Skeleton Barrel Mortar Fireball

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Mortar Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball
The Log Skeleton Barrel Mortar Golden Knight
Baby Dragon
Mortar Dart Goblin The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Goblin Gang Mortar Dart Goblin The Log
Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Gang Mortar Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mortar Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Mortar Baby Dragon The Log Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon The Log
Goblin Gang The Log Golden Knight
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Mortar Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Mortar Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Mortar Baby Dragon The Log
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Fireball The Log Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Golden Knight
Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Mortar Fireball
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon The Log
The Log Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Fireball Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076