Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Wizard Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel
Goblin Gang Sparky
Elite Barbarians
Rage Wizard The Log Sparky
Wizard
Elite Barbarians Rage Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Wizard
Skeleton Army
Sparky
The Log
Elite Barbarians Sparky
Sparky
Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard The Log Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard The Log Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Goblin Gang Wizard
Skeleton Barrel The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Wizard The Log
Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians The Log Sparky
Wizard Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log
Sparky Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Elite Barbarians The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians The Log Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Sparky The Log
Elite Barbarians Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Sparky
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Sparky
Skeleton Barrel The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Skeleton Barrel
Wizard The Log Sparky
The Log Skeleton Barrel Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Skeleton Barrel Wizard The Log Sparky
Wizard
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Sparky
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Sparky
Skeleton Barrel Wizard The Log Sparky
Skeleton Barrel Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Wizard The Log Sparky
Skeleton Barrel Wizard The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Skeleton Barrel The Log
The Log Wizard Sparky
The Log Skeleton Barrel Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard The Log Sparky
Skeleton Barrel The Log Sparky
Elite Barbarians Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Skeleton Barrel Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
The Log
Goblin Gang Wizard Sparky
The Log Skeleton Barrel Wizard
Sparky
Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Sparky
Skeleton Barrel The Log Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076