Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Furnace Goblin Hut Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Clone Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone
Zap
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Dark Prince
The Log
Goblin Gang Suspicious Bush Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Clone
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Hut Clone Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Furnace Goblin Hut Clone
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Furnace Goblin Hut Goblin Curse Clone
Lightning
Furnace Goblin Hut Dark Prince
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Curse Clone Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Gang Clone Furnace Dark Prince Goblin Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Gang Clone

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Hut Clone Dark Prince
Suspicious Bush
Furnace
Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Goblin Curse
Clone
Goblin Gang
Dark Prince
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Lightning
Lightning
Dark Prince

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Furnace Goblin Hut Dark Prince
Suspicious Bush
Furnace
Goblin Gang Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Goblin Curse
Clone
Dark Prince
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Dark Prince
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Dark Prince Lightning
Goblin Hut Goblin Gang Furnace Goblin Curse Dark Prince
Lightning Dark Prince
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Furnace Lightning Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Lightning
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Goblin Curse Furnace Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Furnace Goblin Hut Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince Lightning
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Dark Prince
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Curse Lightning
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Dark Prince
Furnace Goblin Hut Goblin Curse Dark Prince
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince Furnace Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Dark Prince Lightning
Goblin Gang Dark Prince Lightning
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse Dark Prince
Furnace Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince Furnace Goblin Hut Lightning
Goblin Curse Dark Prince
Lightning Goblin Hut Dark Prince
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Dark Prince
Lightning Dark Prince
Dark Prince Lightning Goblin Gang Goblin Curse
Furnace Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Hut Furnace Dark Prince Lightning
Goblin Hut Goblin Curse Dark Prince
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Goblin Curse
Lightning Goblin Hut
Lightning Dark Prince
Furnace Goblin Curse Dark Prince
Furnace Goblin Curse
Furnace
Goblin Curse Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Dark Prince
Lightning Goblin Curse
Lightning Goblin Hut
Lightning
Lightning Furnace Goblin Hut
Lightning Furnace Goblin Hut
Lightning Furnace Goblin Hut
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince
Lightning Goblin Curse
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Goblin Curse Furnace Dark Prince
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Curse
Lightning Furnace Goblin Curse
Lightning Goblin Hut
Lightning
Lightning
Lightning
Goblin Curse Lightning
Lightning Goblin Gang Goblin Hut Dark Prince
Lightning Goblin Curse
Lightning Goblin Gang Dark Prince
Lightning
Lightning
Dark Prince
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076