Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Musketeer Lumberjack Little Prince
Zap
Goblin Gang Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Barbarians Musketeer Lumberjack Little Prince
The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer Lumberjack Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Barbarians
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Musketeer Lumberjack Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Barbarians Musketeer Lumberjack Little Prince
Poison
Goblin Gang Barbarians Musketeer Little Prince
Lightning
Tesla Musketeer Lumberjack Little Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Little Prince Tesla Musketeer Lumberjack Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Little Prince Tesla

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Tesla
Barbarians
Musketeer
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Lumberjack
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 6 9

Goblin Gang
Tesla Musketeer Barbarians The Log Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Musketeer The Log Little Prince
Barbarians
Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Tesla Musketeer Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang The Log Little Prince
Mega Knight
Musketeer The Log
Little Prince
Tesla The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log
Barbarians Lumberjack Goblin Gang Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Barbarians Lumberjack Mega Knight Musketeer
Tesla Barbarians Lumberjack Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Gang Little Prince
Tesla Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Barbarians Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Tesla Barbarians Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Barbarians Tesla Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Gang
Tesla Barbarians Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Mega Knight Goblin Gang Tesla Barbarians The Log Lumberjack
Barbarians Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Tesla Mega Knight Goblin Gang Barbarians Musketeer The Log Lumberjack Little Prince
The Log Tesla Barbarians Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince
Barbarians Tesla Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Tesla Barbarians Musketeer The Log Lumberjack Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Lumberjack Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Lumberjack Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Tesla Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Goblin Gang Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang Tesla Barbarians Musketeer Lumberjack
Mega Knight Tesla Barbarians Lumberjack
Mega Knight Barbarians The Log
Goblin Gang Tesla Barbarians Musketeer
Mega Knight Tesla Barbarians Musketeer Lumberjack
Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Tesla Lumberjack
Tesla Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Tesla Barbarians Musketeer The Log Lumberjack Little Prince
Mega Knight Tesla Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Barbarians Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
The Log Mega Knight Little Prince
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
The Log Mega Knight Little Prince
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Little Prince
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer Lumberjack Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076