Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Tesla Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Goblin Gang Tesla Battle Healer Wizard
Poison
Goblin Gang Battle Healer Wizard Graveyard
Lightning
Tesla Battle Healer Wizard
Rocket
Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Tesla Battle Healer Freeze Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Tesla Battle Healer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Healer P.E.K.K.A
Tesla
Battle Healer
Goblin Gang Tornado Graveyard
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Wizard Graveyard
Graveyard
Freeze Battle Healer Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Goblin Gang
Tesla Battle Healer P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Battle Healer Wizard Tornado
Battle Healer
Goblin Gang Tesla Tornado
Wizard
Tornado Tesla Freeze P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Tesla Battle Healer
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Battle Healer
Goblin Gang Tesla Tornado P.E.K.K.A Freeze
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Battle Healer Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Freeze Tesla
Tesla Tornado Goblin Gang Wizard Freeze
Tesla Battle Healer P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Battle Healer
Goblin Gang Tesla Wizard Tornado Freeze
Tesla Goblin Gang Wizard Tornado
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Battle Healer Wizard Freeze
Wizard Goblin Gang Tesla Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Tornado Goblin Gang Tesla Freeze P.E.K.K.A
Tesla Wizard Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Tesla Goblin Gang Battle Healer Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze Tesla Battle Healer
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Goblin Gang Wizard Tesla Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Battle Healer P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla Battle Healer Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Battle Healer Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Battle Healer
Wizard Goblin Gang Tesla Tornado Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Battle Healer
P.E.K.K.A Tesla Battle Healer
Freeze P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Tesla
Goblin Gang Tesla Battle Healer Tornado Freeze P.E.K.K.A
Tesla Battle Healer Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado
Freeze
Wizard
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Freeze
Wizard
Wizard
Tornado Freeze
Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Wizard Tornado
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Gang Freeze
Wizard Tornado
Freeze
Goblin Gang Wizard
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076